全球首个AI游戏创作大赛总决赛在北京亦庄举办
本报讯(融媒体中心 安奕洁)近日,全球首个全链条AI游戏创作大赛(AIGCC)总决赛在北京智慧电竞赛事中心落幕。现场汇聚选手、行业专家、高校师生和游戏从业者等数百人,共同见证AI游戏创作者的巅峰对决;来自世界各地的10支晋级队伍同台路演竞技,以AI为笔交出一份份充满想象力的游戏创作答卷,优秀选手及团队同步入驻北京亦庄AI游戏OPC社区,开启从赛场走向产业、走向创业的全新旅程。
据悉,本届大赛立足北京亦庄“全域人工智能之城”建设定位,由北京经开区工委宣传文化部、信息技术产业局指导,Origin AI、香港游戏开发者联盟、尚亦城(北京)科技文化集团有限公司联合主办。大赛自启动以来,共吸引来自21个国家和地区的1078名创作者参赛。选手依托AI完成创意构思、美术制作、关卡开发、测试迭代等全流程创作,累计产出244款游戏作品,最终10支队伍晋级决赛。
决赛现场,参赛队伍依次登台路演,每支队伍拥有8分钟作品演示和3分钟评委问答环节。舞台大屏不断切换游戏Demo画面,从哥特暗黑幸存者类玩法、濒危鸟类科普卡牌游戏,到支持自然语言对话的开放世界RPG、青少年应急安全教育游戏,多元创意轮番亮相。本次大赛评审团由10位海内外专家组成,覆盖游戏研发、AI技术、高校学术、产业投资、海外发行等领域,从技术落地、玩法创新、人文内核、社会价值等维度综合打分。经过路演答辩、选手互评和专家闭门评议,最终,《The Coven女巫团》获得冠军,《PREEP》《烛照归途》分获亚军、季军。《借光》《红楼未完》分别获得最佳创意奖、最佳文化出海奖。
冠军创作者丁嘉懿赛后表示,期待未来依托北京亦庄这片创新沃土,把《The Coven女巫团》打造成面向全球的游戏IP。获得亚军的同济大学“大勺扎”团队,以极危物种勺嘴鹬迁徙为蓝本制作卡牌生存游戏《PREEP》。团队成员表示,希望借游戏传播野生动物保护理念。
颁奖典礼结束后,大赛重磅环节——北京亦庄AI游戏OPC社区入驻仪式随之举行。12位来自海内外学界和企业界的行业导师受聘,10支决赛队伍集体上台接受授牌,成为社区首批入驻创作者。作为国内首个聚焦AI游戏创作创业方向的OPC社区,它将为创作者提供算力补贴、全球发行通路、一对一导师辅导等创业支持,构建完善的创业基础设施,打通从游戏原型Demo到商业化上线的全链条,助力普通创意个体成长为独立创作主体,形成“一人即是一家公司”的创作模式。
北京经开区工委宣传文化部相关负责人表示,本次大赛既是一场青年创意的集中展示,也是北京亦庄布局“AI+游戏”产业生态、建设“全域人工智能之城”的生动实践。希望通过赛事汇聚全球优秀AI游戏创作者,让游戏成为传播中国文化、讲好中国故事的新载体。未来,北京亦庄将持续优化营商环境,以更开放的姿态拥抱人工智能时代的青年创客,让更多好创意在北京亦庄落地生根、开花结果,推动科技与文化双向赋能,产出更多兼具技术创新、人文温度和中国表达的数字内容作品。