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张铎:游戏迷“迷”出新技术

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  他从小就是个游戏迷,为了进入游戏行业不惜违背父母意愿;他像研究游戏攻略一样钻研游戏开发技术,成为稀缺的复合型人才;他进入影视行业,牵头开发多项技术,申请了发明专利,让电影虚拟角色拍摄更顺畅。他就是区内企业北京艾沃次世代文化传媒有限公司首席技术官张铎,带领团队开发的技术让电影《疯狂的外星人》虚拟角色拍摄进程缩短了3个月,近日,艾沃次凭借新技术,还在2019北京文化创意大赛动漫游戏赛区获得衍生品类项目二等奖。

  从玩游戏到开发

  成为行业稀缺复合型人才

  上世纪80年代,一款魂斗罗游戏风靡全球。在自家电视机玩上几把魂斗罗,是张铎幼年时最大的乐趣,也正是这款游戏,让他迷恋上游戏,游戏从PC端到网游的发展,伴随着他的成长历程。从小学到大学,每一款新上市的游戏,他都想方设法尝尝鲜,并很快玩儿得精通。

  “如果将来能找到与游戏相关的工作就好了”,张铎说,这是他小时候的梦想,为了实现这个梦想,他大学选的是多媒体技术专业,凭着对游戏角色的热爱,选修的美术课上,他格外用心学习,将游戏角色画出来,也因此积累了扎实的美术功底。2006年大学毕业后,一家北京的游戏开发公司招聘美术设计相关人才,他不顾父母反对,参与了面试并顺利进入了这家公司。

  在家人看来,张铎的工作就是打游戏,最开始他也有同样的想法,然而正式参加工作后才发现,开发游戏比玩好游戏难得多。“整个游戏开发的过程很漫长,游戏上市后如果不受大众欢迎,一个阶段的所有工作就白干了”,张铎说,遇到困难不应该退缩,而是要提升自己攻克难关。为了提升自己,他在开展游戏美术设计工作的同时,开始钻研游戏开发技术。

  “像研究游戏攻略一样钻研技术”,张铎说,当时住的地方距离公司比较远,坐地铁的时间有两个小时,利用乘车的时间,抱着一本本技术开发书籍啃,学到的技术又在工作中进行实践。在大型游戏开发公司,重点项目一般都配一名既掌握美术设计又精通技术开发的人员,而这样的复合型人才一直稀缺。进入游戏开发公司四年后,他被提拔为美术设计总监,凭借美术功底及在游戏技术开发上的研究及成果,支撑着大型游戏项目的开发。

  创业路上遇伙伴

  开发虚拟技术被知名导演选中

  2012年手游兴起,张铎开始创业,拉起一支技术团队开发了音乐相关游戏,在渠道推广上出现了问题,不得不宣告创业失败。正当他徘徊在创业与打工的十字路口上难以抉择时,与他同期创业的大学同学国福找到了他。

  国福创立艾沃次以后,从事影视后期制作工作,2014年准备探索影视虚拟结合技术开发。当张铎了解影视虚拟结合技术后发现,与游戏技术开发有很多共同之处,但一项技术的开发,需要充分了解受众的需求,“影视行业我熟得不能再熟了”,国福的这句话让张铎打消疑虑,加入艾沃次担任首席技术官。

  “以前电影虚拟角色的摄制,需要在绿幕下先拍摄演员,后期再进行虚拟角色制作,我们的目标是让虚拟角色与演员同时拍摄,大幅度节省拍摄时间”,张铎瞄准这一全新技术路线开始了研发工作,然而开发出来的首套产品效果并不理想,随着摄像机的移动,画面中虚拟角色的身形总在背景中滑动,问题出在了摄像机定位不够精确。

  为了攻克这个难关,张铎开始查阅大量技术资料,改进定位系统。经过一年多时间,开发出数据算法模块、动作捕捉系统,又进一步开发出抗干扰定位系统,使得定位精度达到了毫米级。

  去年4月,知名导演宁浩拍摄的电影《疯狂的外星人》,虚拟角色外星人及猴子需要加快制作进度,摄制组在全国范围内寻找虚拟现实结合拍摄技术,最终找到了艾沃次。500个镜头原本需要拍摄4个月,在艾沃次技术及团队的帮助下,仅用一个月就完成了,为电影在春节档上映提供了保障。

  让硬件设备国产化

  推动大众化应用

  “为《疯狂的外星人》做技术服务,让艾沃次在行业中打出了知名度”,张铎说,陆续有多家影视公司上门洽谈合作,已经与多个项目达成了合作协议。

  走进张铎研发工作室,案头上除了一叠新合作项目的资料,还有一摞厚厚的虚拟结合技术的开发资料,而他正伏案研究这些技术资料。“现在一些关键的硬件还依赖国外进口,价格相对较高”,他说,正在将这些硬件设备国产化,降低应用这套新技术的影棚搭建成本,进一步降低用户使用的价格。

  张铎指着影棚顶部安装一圈的红外光学捕捉摄像头告诉记者,这是保障拍摄质量的核心硬件,目前还是靠海外采购。随着研发进展,他带领研发团队自主开发同等质量的光学捕捉摄像头技术路线已经走通,正在推进产品化。用国产化产品替代进口后,将把用户使用价格降低70%左右。

  为了盘活大众市场,张铎也正在开发虚拟资产平台,储备大量的虚拟资源,减少行业内的重复开发,一些常规的虚拟元素不用开发,直接在平台上购买应用。有虚拟元素应用需求的用户,可在平台上发布需求,虚拟元素开发人员可以在平台上接单赚取服务费,促进行业的良性循环。

  “技术研发也像打游戏一样,而技术难关就是游戏的关卡,研究攻略攻克难关已经成了我的习惯”,张铎说,将在这条攻关之路上砥砺奋进,用科技创新推动虚拟结合技术高质量发展。


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